Игровая индустрия
•
26.10.2026
•
0
Руководство Xbox не выполнило годовые целевые показатели эффективности в 5 из последних 6 лет
Xbox проходит через серьёзную реструктуризацию, призванную спасти подразделение от упадка. К концу 2027 финансового года компания планирует сократить около 3200 разработчиков; сотни сотрудников уже уволены, а структура студий была пересмотрена. Готовятся новые волны сокращений.
Согласно новому отчёту, генеральный директор Microsoft и другие высокопоставленные руководители Xbox не смогли достичь годовых целевых показателей эффективности в 5 из последних 6 лет — при том, что от выполнения этих целей напрямую зависело их вознаграждение.
Как отмечается в недавнем отчёте GameFile, руководство Xbox не смогло достичь целей, связанных с ростом числа подписчиков Game Pass, а также с доходами от контента и сервисов.
В частности, в текущем году Xbox планировала обеспечить рост в категории «контент и сервисы» на 4,3% к концу июня. Однако вместо этого был зафиксирован значительный спад — на 6%.
До 2023 года основные цели были сосредоточены на развитии Game Pass, после чего акцент сместился на показатели выручки от контента и сервисов.
Так или иначе, эти целевые показатели эффективности отличаются от общих бизнес-целей компании, однако именно от их достижения зависит размер вознаграждения руководителей. Таким образом, неспособность достичь поставленных целей лишь подтверждает печальный упадок игрового бренда Microsoft, наблюдающийся на протяжении последних лет.
К слову, в прошлом году, несмотря на активное продвижение мультиплатформенной стратегии, прибыль Xbox составила ничтожные 3%. Теперь же, под руководством Аши Шармы, компания берет курс обратно на эксклюзивность.
Даже несмотря на усилия Аши Шармы, направленные на то, чтобы вывести Xbox из убыточного состояния, скорее всего, потребуется ещё несколько лет, прежде чем бренд начнет приносить достаточный доход для самообеспечения и дальнейшего развития.
Согласно новому отчёту, генеральный директор Microsoft и другие высокопоставленные руководители Xbox не смогли достичь годовых целевых показателей эффективности в 5 из последних 6 лет — при том, что от выполнения этих целей напрямую зависело их вознаграждение.
Как отмечается в недавнем отчёте GameFile, руководство Xbox не смогло достичь целей, связанных с ростом числа подписчиков Game Pass, а также с доходами от контента и сервисов.
В частности, в текущем году Xbox планировала обеспечить рост в категории «контент и сервисы» на 4,3% к концу июня. Однако вместо этого был зафиксирован значительный спад — на 6%.
До 2023 года основные цели были сосредоточены на развитии Game Pass, после чего акцент сместился на показатели выручки от контента и сервисов.
Так или иначе, эти целевые показатели эффективности отличаются от общих бизнес-целей компании, однако именно от их достижения зависит размер вознаграждения руководителей. Таким образом, неспособность достичь поставленных целей лишь подтверждает печальный упадок игрового бренда Microsoft, наблюдающийся на протяжении последних лет.
К слову, в прошлом году, несмотря на активное продвижение мультиплатформенной стратегии, прибыль Xbox составила ничтожные 3%. Теперь же, под руководством Аши Шармы, компания берет курс обратно на эксклюзивность.
Даже несмотря на усилия Аши Шармы, направленные на то, чтобы вывести Xbox из убыточного состояния, скорее всего, потребуется ещё несколько лет, прежде чем бренд начнет приносить достаточный доход для самообеспечения и дальнейшего развития.